百家樂下三路教學|大眼仔、小路、曱甴路四分鐘即可學會

百家樂下三路教學|大眼仔、小路、曱甴路四分鐘即可學會
Posted on 2020/08/22

分類:最新消息

百家樂下三路教學|大眼仔、小路、曱甴路四分鐘即可學會

 
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百家樂要怎麼贏? 想知道百家穩贏的打法是什麼嗎?

 
這次帶來百家樂下三路教學,透過看路法可以了解莊或閒的勝率更高,進而使用技巧再提高勝率,馬上開始吧。
大眼仔、小路、曱甴路(又叫蟑螂路或小強路)統稱百家樂下三路,三條路交叉觀察,從中培養了一種同時觀看幾條路,通過對比、分析更容易找出致勝的勝機的能力。
 
大眼仔路
 
「大眼仔路」是根據「大路」的路單產生出來,起始點為「大路」的第2行第2列開始,但如果該座標並沒有出現莊家或閒家,則從「大路」的第3列第1行開始作為起始點。在大眼仔路或其他看路中有3個特別的名詞分別是齊整、有無與直落。
 
齊整:就是代表從大路的起始點前2列的紅點與藍點個數是否相等。
 
有無:就是指從大路中判斷第2個點往前看向第1個點是否有點出現,如果有紅藍則為紅,如果沒有則為藍。
 
直落:就是指上1個點前面無點出現,且第2個點也無點出現,則直落為紅。
 
小路
 
小路的起始點是從第三列第二行開始,如果大路中該座標(第三列第二行)沒有出現莊閒和,則起始點就是第四列第一行。
 
小路的呈現方式也是要判斷是否齊整、有或無與是否直落,方法與大眼路相同,區別在於小路參考的列是指第四列與第二列或第三列與第一列,以此類推。
 
曱甴路
 
曱甴路的起始點是從大路的第四列第二行開始,如果大路中該座標(第四列第二行)沒有點,則起始點為第五列第一行。
 
同樣的「曱甴路」也要判斷是否齊整、有或無與是否直落,方法與大眼路大概相同,差別在於所參考的列不同,即參考第四列與第一列或第五列與第二列,以此類推。
 
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如果您輸了,則休息一下。而且,我並不是說你應該打哈欠並重新開始比賽。起來起來散步,打盹兒,給自己一些時間,然後再開始玩。

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